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硬蹭黑外传悟空热度的逆天手游版,给我看笑了

发布日期:2025-10-10 09:18    点击次数:158

就在黑外传上线前夜,我在互联网上高强度搜索悟空相干的内容,一方面是想恶补一下西游文化相干的学问,另一方面亦然缓解一劣恭候的懆急感,像什么86版西纪行,悟空传,就连《黑棉花悟能》我齐通关一遍了。

我认为我方依然算是半个悟空砖家了。

是以在我看到《问山海:悟空》这个名字的时候,我还以为这是《黑棉花》这部传世神作的精神续作,看着屏幕上免费游玩四个大字我堕入了久久的千里念念,黑棉花这说念售价38的硬菜我齐能品下去,这老《问山海》又何尝弗成行动《黑外传》上线之前的一说念九转大肠让我乐一乐?

不吃好的,不吃贵的,今天我就要吃免费的,我仓猝注册账号插足游戏,映入眼帘的便是一个狂拽炫酷的行者孙,点了两下我才解析,本来这个悟空是游戏的新版块主推的一个办事,通盘的手段齐围绕着《西纪行》里悟空的脾气设立的,什么变身瞬移的,天然游戏里还有肖似剑仙之类的办事不错秉承。我天然秉承悟空,本想着就算不是大闹玉阙这种名场所也得是花果山福地吧?效果您猜何如着?本来是演义念我渡劫飞升失败被打回原形了啊。好家伙,我悟空修仙失败卷土重来,那这不是——

大圣归来吗?!

咳咳,倒也不至于那么雷,玩了霎时我才发现,山公此次没去打野,也没归来,而是在类暗黑寰宇里修上真了。除卓越接纳六合灵气日月精华经冲破气筑基结丹等阶段,还得开图刷宝洗词条弄宠物一起武装我方,爷堂堂孙大圣,开局拿个棍子冲向小怪,您猜何如着?死了!您见过类暗黑游戏在开局猝死的吗?这是在外行村给我塞个大树守卫?

还真别说,天然出兵不利,但这个游戏如故有操作空间的,在外行期,若是指望阿谁大灵敏自动构兵,那基本上便是无尽回生。在一个莫得冲刺隐讳的刷子游戏里,在一开动就需要玩家时时躲手段照实比拟硬核。

相通硬核的还有这个游戏的外行指引,不错说险些莫得指引,大部分功能齐要玩家自行探索。游戏里莫得等第,改朝换姓的是修仙的多样阶段,而每个阶段齐分前中后期,这些阶段又细分为入境、合资、领会等小阶段,每冲破一个大阶段就会插足全新的舆图,开启全新的挑战。

之是以说没什么指引,是因为干线只是给出一个见解,但任务并莫得自动寻路的功能,在前期舆图充满迷雾的时候,玩家需要自行探索整张舆图,舆图的面积并不大,但麻雀虽小五脏俱全,与传统的暗黑类游戏不同,扫图是游戏的其中一项乐趣之一,我在一张小舆图上就经验了不少的支线剧情,留传信件,灵气点,副本进口,以及固定位置刷新的妖王boss。在把这些身分齐刷完的时候,我粗略就不错冲破到下一个阶段开动新的探索了。

这个冲破也挺有酷爱,我以为它会像传统刷子游戏一样,在怪海里杀杀杀就会升级爆金币爆装备,然则玩了半天我发现,根蒂就什么齐莫得!我酌量了半天才解析,这游戏的警告(修持点)的主要赢得途径只须几种,一种是舆图上接纳有限数目的灵气点,另一种便是完成干线或者师门任务。天然,既然是修仙寰宇,那么一定离不开打坐这个活动,岂论是在线如故离线,我的悟空齐能跟着技巧荏苒赢得一部分警告。挂机霎时上来收个菜,我不禁想吐槽,能把刷子和挂机这俩身分缝到一块去,这是什么双面东说念主?

若是你以为简轻佻单赢得点警告就能冲破,那就大错特错了,这游戏在冲破大阶段的时候,会条件玩家真金不怕火丹,服用丹药方能渡劫冲破!说到这丹药,就不得不提游戏里最中枢的机制——乾坤炉。这炉子不仅不错让玩家升级冲破,亦然装备的主要坐蓐地。真金不怕火制丹药的多样材料基本齐来自于舆图上的各大妖王boss,比如我在筑基期,只可在石头村这个舆图探索,那么筑基期要想赢得冲破材料就要通过反复刷石头村的各大妖王boss,这个游戏的肝也体当今这里。

何况各大妖王boss也产出一些装备或进阶材料,乾坤炉通过不断打造更复杂的装备让扮装的各项才略赢得普及。这游戏的妖王boss有点像个出动的百宝箱,每次缺东西齐去它那处进货,总能收成满满。

另外一种装备的获取表情是“海角海角”副本,通过花费游戏里的货币“灵气”开启。有点肖似暗黑系列里的秘境,玩家通过击杀舆图里的boss赢得强盛装备,但该副本难度十分高,我在前期的庞杂次猝死齐是在这个副本。

但,若是你以为这游戏的装备系统就这样点,那你可的确太小看这游戏了,浮松的UI和舆图策画让我以为这游戏不外是另一个页游换皮,但它的装备系统真的有点东西,山海残卷这个系统不错说把装备的结构拉高了一个维度,玩家通过搭配五张卡牌来普及数值与手段轮回,卡牌天然也分ssr与r卡,但越非常的卡牌花费的点数越多,而点数是有适度的,这就意味着我在构筑卡牌时没法平直全ssr梭哈,而是要在满足你手段轮回逻辑自洽的同期兼顾点数的分拨,官方也有肖似的保举,什么单体输出爆炸神罚流,或者攻守兼顾护盾护体等等。

既然是修仙,那么种种武林诡秘天然是少不了,获取途径要么是通过刷图兑换,要么是抽卡点数获取。浅显来说武林诡秘亦然需要一整套来奏效。还有加成比拟大的神兽血脉石头,我弄了两个套在主角身上普及广大。

与修仙相对的还有天命等系统,主角自身亦然有禀赋的,在游戏前期需要经过草率自体格质并遏止培养自身五行属性。还有天命属于在进阶经过中奉陪我方的被迫,有些有助于赢得异性的疼爱,有些能让我方渡劫飞升顺利几率普及。天命自身并非经久固定,一朝选错也有契机用说念具逆天改命。

另外这游戏还整了个宠物系统,但这个宠物系统我认为它的培养身分确实是太多了!在之前我玩《火把之光》的时候提到过它的赛季宠,玩家需要给宠物加点,而这个宠物的养成逻辑更复杂,一方面是需要给宠物洗真金不怕火禀赋和基础成长,另一方面则是进阶的逻辑比拟搞笑,浅显来说咱们玩游戏进阶的逻辑要么是培养材料晋升,要么是花费相通宠物进阶,但《问山海》的宠物系统是两者联接,想要进阶,需要花费相通宠物和多少材料,材料则需要放生其他宠物来赢得,十分勤奋。同期,玩家还得为宠物获取手段书学习手段。要想普及宠物战力任重说念远。

那么,问题来了,既然《问山海》领有十分复杂的玩法与落伍的指引,我又为什么能玩下去呢?谜底是探索,游戏中的妖王大多取材于山海经里的妖兽,考中语化搭配诡异又费解的剧情更是一种独到的体验。我在舆图中征集洒落的信件,看到有东说念主借助东说念主偶试图治病救东说念主但终被夺舍,看到有东说念主爱而不得最终怀愁而终,这些故事需要玩家逐渐探索,悄然无声就发现我方的才略更进一竿。

除此除外还有更离谱的,在《问山海》里,除了妖魔妖兽除外,青城山外的异界战场里还有庞杂机甲坦克蓄势待发,我第一次看到这场所就好像神经病东说念主李火旺分不清我方到底在哪个寰宇了。您在暗黑寰宇里弄了个修仙,当今又整上科幻,齐说科学的绝顶是哲学,这是平直在哲学里走进科学啊!

“酒香也怕胡同深”,应该算是我对这款游戏的最终评价,《问山海》毫无疑问在一众刷子游戏里作念出了我方的改进,但浮松的UI,过于硬核的机制与欠缺的开拓掩盖了游戏其他优秀的素质。过于硬核的养成也形成了这某种恶性轮回,好多东说念主玩刷子游戏的实质是寻求减弱,伤害数字的堆叠自身对应的不应该是繁琐的计较机制,而是相应玩法的减负,变强这个见解不错远方,但变强的途径越浮松可见越好。《问山海》泄漏把变强的表情装潢在各个边缘,玩家不仅要在普及数值的经过中反复寻找,还要应付充满挑战的boss,当暗黑之旅领有了一点“魂味”,那横空出世的孙大圣的取经之路注定充满了崎岖。

但当我追想我方的游玩经过,却发现变强自身也给我带来了十分多的正向响应,前提是你弗成用一种快节鼓掌游的心态来看待这款游戏,反复酌量boss的出招,装备的搭配逻辑和应付舆图里遍地可见的谜语东说念主。若是你受限于某种原因暂时无法体验黑外传,也不妨试试用悟空在山海修仙寰宇里“受吃苦”,感受一下这个不一样的悟空传!

温煦“碎碎念工坊”,每天共享好游戏,从此告别游戏荒!



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