厦门中原摄影机构

让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

《剑星》制作主说念主访谈:PC版追加华文配音和新衣饰,团队会继续参加


发布日期:2025-10-18 08:38    点击次数:61


《剑星》PC版将于6月12日全球同步发售,现时一经在Steam 开启预购。PC 版将搭救 DLSS4、超宽屏与4K材质包、键位自界说、祛除帧率汗漫等多项本事升级。

除此除外,游戏特地追加了华文和日文配音、25套全新服装,以及一套以旗袍为灵感悉心缠绵的时装,在内容量和画面涌现上罢了了权臣升迁。

5月16日,《剑星》PC版发布会在北京举行,建设商Shift Up首席实际官金亨泰也出席了本次发布会,与中国媒体进行了面临面交流,就平台战术、PC适配优化、MOD格调、变装缠绵与玩家响应等话题进行了坦诚共享。

以下是采访内容,为便捷阅读作念了一定整理与编译:

Q:不管《交运之子》照旧《凯旋女神:新的但愿》(Nikke),在贸易和口碑上都绝顶凯旋,现阶段您为什么还要花消这样多元气心灵和本钱建设主机游戏《剑星》?

A:咱们都知说念,近几年手游和网游商场遭遇瓶颈了,反而主机游戏在亚洲商场有很大增长,本色上咱们团队里面也会有挂念,说咱们的本事和西方比较是不是差距太大,但要是当今还不驱动追逐,就会永恒落伍,是以我但愿简略磨真金不怕火团队,不被期间甩下。

另一方面,从个东说念主角度来讲,亦然在罢了我方早就思作念的一款女性主角、接触丽都的主机游戏的愿望。

Q:PC版上线后游戏会出现好多MOD,行为制作主说念主,您如何看待这种玩家平正内容?

A:我其实绝顶宽宥众人使用MOD,我本东说念主也会思尝试一些有特质的MOD,是以很期待看到诸君玩家的作品,以致还思和玩家比比谁作念得更好。总之,放宽心去尝试吧,期待看到众人的创作。

Q:PC端的优化是现时玩家重心柔软的问题,您有信心让玩家舒坦吗?

A:咱们近期就会公布具体的建设需求。另外,不久前我在酬酢平台上发布过用 Steam Deck运行《剑星》的视频,足见咱们对优化的信心。

Q:PC硬件各别波折限很大,是否会导致游戏在移植进程中遭遇一些挑战?

A:因为咱们PS5版正本就以60帧为主义建设,是以PC移植没遭遇太大挑战。除此除外,咱们了解到中国有好多玩家使用条记本玩游戏,是以专门针对条记本用户作念了特地优化。

Q:咱们在酬酢平台了解到您在杭州参不雅了《黑神话:悟空》的线下展览,不雅后感如何?《剑星》是否有在中国办展的揣度?

A:要是玩家有这个但愿的话,咱们细则会奋发去作念,不外《黑神话:悟空》是一款气候级作品,中国的展会水准也很高,对比之下咱们照旧蛮有压力的。但咱们昨天和游戏科学的建设者们作念了久了交流,学到好多东西,这对咱们来说是很大的收货。

Q:您是少数以制作主说念主身份横跨网游、手游、主机三个平台的从业者,何况都取得了可以的成绩,您对这三个平台的建设经历和玩家响应,有哪些特地谨记的悲痛吗?

A:每个平台都很不相通,玩家的响应方式也各不疏导,但都让我很感动。我印象比较深的是,《剑灵》时期团队里有位其后加入的职工告诉我,他之是以进入游戏行业便是因为《剑灵》,《剑灵》是他的东说念主生游戏,这让我很颤抖。

除此除外,在《NIKKE》的线下展会上,也有玩家对我说过,游戏里的某个变装给他的活命点亮了一都光。至于《剑星》,也有好多西方玩家专门发私信告诉我,他们很搭救咱们缠绵了伊芙这样一个变装,不但愿我向某些公论垂头。

总得来说,各个平台玩家喜好也不相通,玩家对咱们饱读吹的方式也不太相通,但不同平台、不同方式的搭救,都成为了我继续创作的能源。也感谢通盘玩家,有你们的搭救,我智商继续创作更多道理的作品。

Q:您心中理思的游戏是什么样的?要是和玩家的需求产生各别,您如何作念采选?

A:我以为游戏可以视为玩家悠然时期的投资,理思的游戏,最初必须是一款简略带给玩家文娱和舒缓的作品。而我的所长就在于,我一直从玩家的角度启程,不管是画原画,照旧运营游戏,咱们需要给到玩产物有文娱性的东西,而不是让玩家有任务感。

虽然,玩家的喜好是各样的,不同类型的玩家有不同的需求。不管手游照旧单机在建设时,我都会把我通盘的东说念主生资格和训诫都参加其中。要是我心中的理思游戏和玩家的期待出现各别,我会优先商酌如何让这两者产生杂乱。我深信,只好咱们全心,就能在保抓创作家抒发的同期,作念出既道理又能打动玩家的游戏。《剑星》便是咱们全情参加,制作的一款具有文娱性的作品,这是咱们Shift Up的形而上学。

Q:《剑星》里服装系统绝顶丰富,当初是如何商酌加入这样多穿着的?您个东说念主最可爱哪一套?

A:其实一驱动咱们为伊芙作念了一个很故兴趣的设定:她对地球上的穿着很感意思意思,思汇注各样各样的衣饰。但这个设定因为建设排期问题没能完满实装,于是咱们保留了“汇注服装”这个系统。

玩家在换装的进程中能感受到游戏的丰富性,这亦然本作的一大乐趣。一驱动咱们就定下主义——作念满100套服装,如今 PC 版将近发售了,届时就会有跳跃 100 件可更换的穿着,算是罢了了咱们的小小主义。

Q:咱们在宣传片中看到 PC 版会追加新 Boss、日文配音和新服装等等,这些是否会同步更新至PS版块?

A:一些依赖硬件的功能,比如DLSS、超宽屏搭救,是PC特有的,但游戏玩法和内容更新咱们会尽可能同步至PS平台。现时PS版块相较第一版已更新了好多内容。咱们绝顶但愿通盘玩家不管在哪个平台上都能赢得相似的体验,因此也会继续努力让PS和PC版块保抓一致发展。

Q:PC版推出是否意味着《剑星》建设放胆?是否还有后续揣度?

A:这其实取决于玩家有多可爱这款游戏(笑)。对于后续揣度,但当今还不便捷败露具体细节。可以坦然的是,团队会继续参加,带来更多道理的内容。

Q:传闻此次《剑星》特地为中国玩家缠绵了一套衣饰,能先容一下吗?

A:是的,这套衣饰是以旗袍为灵感悉心缠绵的,但愿众人在游戏中能切身穿上它,感受到其中的魔力,这是咱们抒发戴德的一种方式,亦然一份专属的情意。